雑記

四方山話(頻度低)

インペリアルを達成しました【SDVX】

しばな(@xsbn__)です。

先日、SOUND VOLTEXにてインペリアル(VF20.000↑)を達成しました。

弐寺の中でかなり好きな曲なので初見UC&インペリアル達成曲となったことは嬉しかったです。SP8段はMiracle 5ympho Xを越えられず苦戦中。

Amazing Mirageですが、Extended MixがYouTubeに上がっています。おススメなので是非。

www.youtube.com

 

こういう上達指南、一度書いてみたかったので書きます。

 

 

先に1点だけ。

私の特徴ですが、上達意欲があまりないです

もちろん上達したいなとは思いますが、そのためにプレー外でしていることは何もないです。プレー中はあれこれ考えてますが。

基本はプレー中のトライ&エラーで鍛えているので、譜面研究はほとんどしたことないです。譜面動画たまに見るくらい。VALLIS-NERIA[EXH]だけは頑張って覚えました。

運指も考えたことないので人の受け売りか見たまま押せ高校やってます。

 

譜面研究等を頑張っているプレイヤーの否定やこちらのプレースタイルを押し付ける意図は全くございません。

不快に思われるようでしたらここでのブラウザバックを強く推奨します。

 

じゃあ何を書くんだって話ですが、書くことは考えました。

内容に反して6500文字ある上、誤った内容を含む可能性がありますのでそのあたり自己責任でお願いします。(責任逃れ)

19.000未満の方に向けた内容はほぼないので、こちらもご承知おきください。

クリムゾンまではとりあえず18の異端児を除いて下から順番に触るのが良いかと。

お金と時間に余裕がある、または他機種の地力を転用することが難しい場合は17を埋めるのが堅実プレイングだと思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

ご了承いただけましたら、自己紹介から進めます。

 

自己紹介

簡単に自己紹介を。

SDVXはⅣの時代、2018/11/04から始めました。途中コロナで離れたりもしましたがダラダラとやっています。

他機種ではゲキチュウマイ(16.6/17.0/15900)と弐寺(SP七段)あたりをやっています。DIVAとかjubeatとか太鼓なんかもやってましたがここでは割愛。

 

最近はSDVXがメイン機種ですが、EXCEED GEARになってからのプレー回数は876*1なので頻度は多くない方だと思います。VIVID WAVE時代はそこそこやってました。

 

私の異常な生態ですが、判定はデフォルト、ミラー不使用、Pフリー不使用、粘着も連続2回までとなっています。正規厨ってやつです。もはや縛りプレイ

判定はそもそも調節のやり方が分からないのと、ミラーは譜面の意図を無視する可能性があるのが個人的にモヤるので使っていません。(お絵描きつまみとかのことを指しています)

正常な皆様は最大限活用するべきだと思います。ミラーは右始動でおススメ、とかあるので。

Pフリーは癖がつかないのであればこれもまた最大限活用するべきだと思います。ただ序盤でのリセマラを繰り返すと後半緊張して死ぬので、数回に1回は最後まで通しとくと多少はマシになるかなと...。

粘着は基本的に初回のスコアを越えられることがほぼなく、意味ないと思ってやってません。単純に飽きが早いのもあると思います。

このようなプレースタイルだと、覚えるべき箇所のみ覚えて他はほとんど覚えません。毎回初見でやってるようなものです。そのため、初見力だけは人よりあるような気がします。

 

自己紹介はこれくらいにして、本題に入ります。

 

 

私のVF推移

VF表を出すために仕方なくKONAMIに300円課金するような人間なので*2、vaddictに推移表はありません。

過去のリザルトの日付見てどうにかまとめました。抜けがそこそこあります。

大体こんな感じ。

VIVID WAVE

正確ではないですが最古のリザルトは18.66。

19.00到達は2020/10/02、大型アプデ直前は19.08。

モチベがそこそこあった時代なので、今の自分よりも上手いリザルトをいくつか生み出してます。

再現性が低いリザルトの例

EXCEED GEAR

これまた正確ではないですが最古のリザルトは19.284。

19.500到達は2021/08/04、19.750到達は2022/03/11、20.000到達は2023/09/11。

0.250上げるのに1年半かかっています。頻度の問題はありますが...。

個人的な壁は19.7~19.8で、かなりの期間停滞していました。

 

後光暴龍天は達成していました。直近2回(6回と7回)は未解禁のため没収されています。

サドンデス回あったら確実に無理なので命拾いしてそう。

→無事後光暴龍天になれました!(2023/10/26追記)

初後光は2021/06/29、VF19.466ですがこのタイミングは2コースだけのはず。

個人的に170%達成した中で1番難しかったのはMixxion回です。

神段位は触ってません。

 

VF対象曲の一例

最終的な達成時の対象曲は下の画像の通りです。

まぁ一般的な内訳だと思います

逆張りはほぼないと思います。強いて挙げるならLubedeR[MXM]994くらい。

 

恐らく本質情報ですが、対象曲の下限を単曲40未満(18UCや17PUC)で埋めるのは避けるべきだと思います。

上げる手段が18↑を更新することに限られるので、伸び悩んだときにモチベ持っていかれるんじゃないかなと。

19Sは25譜面が何となくの目安になると思います。私は27譜面でした。

選択肢はかなり多いので、自分に合った盛り方を選択しましょう。

 

以下Lvごとに話を進めます。

 

20

書くことあまりないので簡潔に。

ハード点灯したらお得、MAYHEMで盛れたら超お得です。

ハードAAAでも18UCの上なので、高難易度に自信がある人は出たらラッキー程度に狙うのもアリだと思います。

かぼちゃ氏の2曲やI、ラクリマ、船酔いあたりは対象に入れやすいかなと。

MAYHEMをハードSの42.4は、19S40.3の8曲分です。狙えそうなら狙うことを強くおススメします。

ただ、別に20ノータッチでもインペリアルなれます。

正直インぺなる前に触っても実力不相応だったりするのでラスクレに触って終わり、くらいで良いと思います。

 

19

最近は譜面が増え選択肢が多いので、腕前と得意傾向を考えながら埋めていくのが良いと思います。

少なくとも到達には20譜面くらいは必要になるので、19S難易度表とにらめっこしましょう。大まかにTier10&9から8~9割、Tier8↑で出せるだけ狙うのが丸いと思います。

高速鍵盤は苦手です。

いくつかピックアップしてコメントします。許容はSボーダーのニア数です。

一応曲名に譜面保管所のリンク貼ったので良ければご活用ください。

 

月光乱舞 [GRV]

個人的19最弱筆頭。癖つきやすいらしいので過度な粘着はNG。

2分戦士地帯の片手は親/人/中/薬小が抜けにくいと思います。

逆月 [MXM]

とにかく遅め意識。つまみ鍵盤の往復&FX絡み苦手だとしんどいかも。

Immortal saga [MXM]

ミラーかけると大体右始動になります。意外と遅いです。

Elemental Creation [MXM]

10小節~は1拍おきのチップ1つとそれ以外の認識がおススメです。個人差あるかも。

きたさいたま2000 [HVN]

つまみが抜けやすいですが接続できるなら狙う価値あります。鍵盤も地味に忙しい。

Innocent Tempest [VVD]

56小節の出張は持ち替えました。他の出張は誘導の通りがやりやすいと思います。

Cross Fire [MXM]

ラストの2重階段は気合いで押しましょう。苦手ならPARTY TIME! [MXM]やSakura Mirage [MXM]が練習になると思います。

ミラー使うと片手トリルが右になります。

FLOWER [HVN]

21小節~、つまみと鍵盤分業が認識しやすいです。

大回転の配置は単純なので覚えなくても通せます。

癖ついたら終わる譜面してるので過度な粘着は控えましょう。粘着してなくても死にかけました。

音楽 -resolve- [VVD]

ハイスピ少し下げておけば最後はギアチェンしなくても何とかなります。

ソフラン得意なら早めに埋まると思います。

ラクガキスト [VVD]

縦連は交互で取れます。90小節~、レーンの角度が少し急になるので注意。マジでニア出る

LubedeR [MXM]

許容少ないので体感はTier8くらいかも、つまみ回せて片手地帯捌けるなら。

Lord=Crossight [MXM]

全体的に遅め意識です。41小節は意識しすぎると死にます。

61小節~のつまみは両方外向きか内向きの意識で抜けにくくなると思います。直角回した後放置で繋がるらしいです(要検証)。

Holy Trail [MXM]

57小節~の配置、鍵盤始動は左左右です。とにかく難所以外の失点を減らしましょう。

777 [MXM]

許容70↑なので狙えるなら。

最後の縦連は交互か2打ずつのどっちかになると思います。

snow storm -euphoria- [GRV]

全体的に早ニア出やすいです。BCD*3→ABC*3は右手と左手に分けるのが吉。

Sailing Force [MXM]

FX絡みができるなら。許容は40ちょい。

最近だとインペ達成時に枠に入っている人は少ないイメージ。

Everlasting Message [GRV]

運指組んで覚えましょう。YouTubeなりTwitterなりに転がってます。

サビ前の両FX+チップのところはLB+RD→LA+RCの交互でいけます。

Ganymede kamome mix [INF]

片手と壁に自信があるなら。許容50。

大宇宙ステージ [GRV]

配置が切り替わるタイミングを認識できるなら。許容33なので厳しめ。

配置変わるだけでこれだけ難しくなるの、SOUND VOLTEXって感じで好きです。

FREEDOM DiVE [MXM]

鍵盤に自信ある方におすすめ。許容60。

私は本当に苦手なのでハードもAAAも安定しません。自己べ973です。

ZEUS [MXM]

許容70。BPM228に耐えられるなら。つまみ抜けるとしんどいと思います。

 

989とか988を詰めたくなるかもしれませんが、安定して985くらい出せてからで良いと思います。ラックで生み出したスコアを超えるのは一筋縄ではいかないので...。

極論、19↑触らなくてもインぺなれます。18と17だけでインぺなれたらそれはそれでカッコいい。

 

18

個人的な感覚ですが、18UC狙いの粘着は推奨しません。

接続狙いで誤魔化しの運指を繰り返すと、正しく押せるようになるまで必要以上に時間がかかるためです。

(最終的な目標が20.000であれば粘着しても良いと思いますが、その先を見据えるのであればおススメしませんよ、の意)

例外として、UC達成した曲はスコア狙いを少しおススメします39.2(9900k)~39.6(9977k)と幅があるのでおこぼれを貰える可能性があります。

私はとにかく18S増やしたろの精神で18ばかり触ってたので、インペリアル達成時の曲数は437/570です。恐らく多い方だと思います。

塗りつぶしはこれです。

未解禁が多いですが解禁不要の譜面は触っているはず

これだけ埋めることのメリットは、19↑の譜面で18相当の部分に関しては大きく失点することなく捌けることです。

19S狙いの場合、基本的に難所での失点を減らすより簡単な部分での失点を減らすことが求められます。

そのために18Sを増やすのは練習になると思いますし、19に片足突っ込んでる配置や譜面もままあるので個人的には18S増やしをおススメします。

18の995/993狙いはあまり必要ないと思います。(この曲で995出したい!といった単曲での目標はアリですが)

S出してしばらく触ってない譜面を、995/993出せたら良いなの気持ちで触る方が練習になると思います。

 

PUCに関しては狙えそうなら狙いましょう。私はしていないので話せることがありません...。

 

17

PUC狙いは個人的にあまり推奨しません。突発的に出るなら良いですが粘着してまで出すべきではないと思います。

そもそも単曲39.2であり0.8分を18↑で補う必要があるので...。

ただ18PUCを狙うなら足がかりとして最低でも数曲は達成しておくべきだと思います。PUC表とにらめっこしましょう。

17PUC難しい!って人は16↓で練習しましょう。メンタルを鍛えるべし。

 

個人的おススメを数曲挙げておきます。

ハレ トキドキ メランコリック [MXM]

曲が良いその1。地味に気を付ける箇所多め。

見世物ライフ [MXM]

曲が良いその2。個人的に1番簡単だと思います。

Enjoy This Time [MXM]

曲が良いその3。ロング見えるなら。私は苦手です。

Bye or not [MXM]

曲が良いその4。片手でLBCR捌けるなら。つまみは雰囲気で回せると思います。

One In A Billion (Hedonist Remix) [MXM]

曲が良いその5。サビのつまみは意識しすぎると誤った認識が抜けなくなります。(n敗)

 

曲数あるのでプレーした感触で決めましょう。Pフリー1回分くらいの粘着に止めておくのが良いと思います。

 

 

最後に

おまけに、どこに書くか悩んだ話題を。

うるせ~知らね~𝔽𝕀ℕ𝔸𝕃 𝔽𝔸ℕ𝕋𝔸𝕊𝕐なので適当に流し見程度で大丈夫です。

 

Twitter等でインペリアル達成時の対象曲を検索

先人の50曲が見られるので参考になると思います。

曲数多いので結構人によって様々です。

 

音ゲーサークル

加入して上手い人にアドバイス貰いましょう。独学はしんどい部分が多いです。

モチベ維持にも繋がります。

私も本当は入ろうと思っていましたが、タイミングを逃しぼっちプレイング継続中です。

 

Sクリの意識

120円払ってSTANDARDでプレーしましょう。精度が少し向上します。

17↓でCRITICAL以下のF/L表示オンでSクリ意識の練習になります。

18↑のSクリはインペリアル挑戦段階だと難しいと思うのでNEAR減らす意識で大丈夫だと思います。995出るなら表示オン、くらいで良いかと。

 

曲解禁の優先

選択肢が増えます。引き出しが増えます。もしかしたら自分が得意な譜面が眠っているかもしれません。

開けられる曲は解禁しましょう。

BLASTERでプレーしなくても良いですが、残っている譜面は早めに開けることを強くオススメします。

 

指の話

私はオンゲキの影響で(?)人中ですが、人薬の方が良いと思います。

切り替えようと思っていましたがインぺにはなれました。矯正は早めに取り掛かるべきなのでぼちぼちやろうと思います。

 

戦略的撤退

モチベがないときは離れましょう。無理しても良いことはあまりないです。

私はこれを常にしています。

 

 

長ったらしく書きましたが、楽しくプレーすることが1番です。

VFに固執しすぎず、あなたのペースで無理なく上達していきますよう。

 

ほぼ自分語りでしたが、ここまでご覧いただきありがとうございました。

 

 

【参考】

SDVX譜面保管所EXC

困った時に頼りになる譜面保管所です。

Vaddict | Welcome (b35.jp)

各種ツールが使えます。自前で公式作ってExcelにまとめるの面倒だったので助かりました。

Vaddict | 5H1B4N4 さんのユーザーページ (b35.jp)

参考に私のページを。今後更新することはない(はず)です。

*1:偶然にもバンダイナムコ

*2:もう解約しました